KOINS
Krawall
K-Play
K-Files
K-Foren
Kwiz
K-Syndicates Anstoss K-Syndicates


Download-Info

Details

SpellForce II 1.01 Patch

Erster Patch für Phenomics zweites Abenteuer

Neben der künstlichen Intelligenz haben unter anderem auch einige Animationen und die Spielstabilität eine Aufwertung erfahren. Wer mehr wissen will, sollte während dem Download die Readme studieren ...

Es gibt diesen Download in mehreren Ausführungen:

Update-StarForce-DVD.exe
Produkt: SpellForce II
Hersteller: EA Phenomic
Dateigröße: 67,846 MB
Dateiformat: Windows Programm
Betriebsystem: Microsoft Windows XP/2000Microsoft Windows XP 64bit
Kategorie: Patches
Upload Datum: 21.04.2006
Downloads bisher: 1286
< zurückZum SteckbriefKategorie:  Patches 

Bilder

Anzeige

Readme Readme

Folgende Probleme werden durch diesen Patch behoben:

- Rebalancing einiger Karten des Freien Spiels.
- Probleme bei der Grafikkartenerkennung mit NVidia-FX Reihe behoben.
- Vereinzelt auftretende Desyncs in Multiplayer Partien behoben.
- Nach Beenden der Kampagne werden jetzt die Reisesteine und Portale wieder aktiviert.
- Leichte KI-Verbesserungen im Gefechts-Modus und im Freien Spielmodus.
- Verbesserung der Lippenanimationen.
- Animationsverzögerungen in Mehrspielerpartien behoben.
- Fehler im Morca-Dialog behoben.
- Chat-Nachrichten werden je nach Team farbig kodiert.
- Im Freien Spiel werden Karten ausgegraut, die einen höheren Mindestlevel als der aktuelle Avatar haben. Sie bleiben aber weiterhin auswählbar.
- Diverse kleinere Lokalisierungsfehler wurden behoben.
- Nach Laden eines Savegames versanken zerstörte Gebäude nicht mehr im Boden sondern verschwanden einfach. Dies wurde behoben.
- Es konnte vorkommen, dass ein Effekt auf einer Einheit endlos weiterläuft. Dieses Problem wurde behoben.
- Zu lange Avatarnamen konnten im Freien Spiel über Netzwerk zu Abstürzen führen. Die Länge wurde limitiert.

Weitere behobene Probleme:

- Eine “Unhandled Exception“ konnte auftreten, wenn bestimmte offensive Zaubersprüche auf Einheiten mit bestimmten aktiven defensiven Zaubern ausgelöst wurden und die angreifende Einheit in diesem Moment starb.
- Eine “Access Violation“ konnte auftreten, wenn zwei Einheiten mit aktivem „Riposte“ sich im Nahkampf begegnet sind.
- Seltener Crash beim Wechseln ins Hauptmenü oder beim Wechseln auf eine andere Karte behoben.
- Seltene nicht an einem Ereignis festzumachende „Access Violation“ wurde behoben.
- Seltene “Access Violation“ nach gewonnenem Internetspiel wurde behoben.
- Nach der End-Cutscene konnte es vorkommen, dass der Endgegner nach Speichern/Laden wieder auf der Karte erscheint.
- Der Mond reflektiert jetzt korrekt im Wasser.

Empfehlungen

Mitglieder, die diesen Download geladen haben, interessierten sich auch für: